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Algôl

Démoniste Démonologie · Hyjal · niveau 90

3 620Score M+
1/6 HRaid
Elfe de sang · HordeOrigine
12 300Hauts faits

289Niveau d’objet

  • Flammes incandescentes d’immolation abyssaleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTête · Tissu64 points d'armure+124 Intelligence+1768 Endurance+115 Score de crit.+49 MaîtriseEnchanté : Enchantement de casque – rune d’évitement renforcéeAméthyste mortelle sans défautRègne de l’immolation abyssaleComplet : Les dégâts de Main de Gul’dan sont augmentés de 15 %.Complet : Vos traqueffrois infligent 10 % de dégâts supplémentaires et durent 3 s supplémentaires.
  • Sautoir ymirheim barbeléMythique +Niveau d'objet 276Lié quand ramasséCou · Divers+848 Endurance+176 Score de crit.+98 HâteDiamant des Chants éternels indéchiffrable
  • Fureur d’immolation abyssaleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséÉpaules · Tissu59 points d'armure+93 Intelligence+1326 Endurance+42 Polyvalence+81 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’épaulières – grâce d’AmirdrassilRègne de l’immolation abyssaleComplet : Les dégâts de Main de Gul’dan sont augmentés de 15 %.Complet : Vos traqueffrois infligent 10 % de dégâts supplémentaires et durent 3 s supplémentaires.
  • Voile d’adhésion en soieÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséDos · Tissu57 points d'armure+67 Intelligence+67 Agilité+67 Force+948 Endurance+45 Score de crit.+45 Maîtrise
  • Robe d'os pâleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTorse · Tissu85 points d'armure+124 Intelligence+1768 Endurance+79 Score de crit.+86 HâteEnchanté : Enchantement de plastron – marque de l’Âme-monde
  • Manchettes de martyreÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséPoignets · Tissu42 points d'armure+67 Intelligence+948 Endurance+45 Score de crit.+45 Maîtrise
  • Poignées d’immolation abyssaleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséMains · Tissu48 points d'armure+93 Intelligence+1326 Endurance+85 Score de crit.+38 HâteRègne de l’immolation abyssaleComplet : Les dégâts de Main de Gul’dan sont augmentés de 15 %.Complet : Vos traqueffrois infligent 10 % de dégâts supplémentaires et durent 3 s supplémentaires.
  • Cœur flamboyant d’immolation abyssaleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTaille · Tissu48 points d'armure+93 Intelligence+1326 Endurance+87 Score de crit.+37 Maîtrise
  • Piliers d’immolation abyssaleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséJambes · Tissu75 points d'armure+124 Intelligence+1768 Endurance+51 Score de crit.+113 HâteEnchanté : +41 à l’intelligence et +115 à l’enduranceRègne de l’immolation abyssaleComplet : Les dégâts de Main de Gul’dan sont augmentés de 15 %.Complet : Vos traqueffrois infligent 10 % de dégâts supplémentaires et durent 3 s supplémentaires.
  • Marche-cendres d’immolation abyssaleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséPieds · Tissu53 points d'armure+93 Intelligence+1326 Endurance+82 Hâte+42 MaîtriseEnchanté : Enchantement de bottes – dextérité du lynx
  • Omission de la LumièreMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramassé1er anneau · Divers+995 Endurance+177 Hâte+126 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – fureur de la natureAméthyste mortelle sans défautLiens de Lumière du Vide(2) Ensemble : Vos sorts et techniques néfastes ont une chance de lancer un Barrage du Crépuscule sur votre cible.
  • Anneau de mariage dérobéMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramassé2e anneau · Divers+995 Endurance+173 Score de crit.+130 HâteEnchanté : Enchantement d’anneau – fureur de la natureAméthyste mortelle sans défaut
  • Cœur du ventMythique + Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramassé1er bijou · Divers+128 Intelligence+128 Agilité+128 Force
  • Plume de braisaileMythique + Forge du Vide ascendante : héroïqueNiveau d'objet 285Lié quand ramassé2e bijou · Divers+114 Intelligence+114 Agilité

Armes

  • Outil multifonction de noyétincelleMythique + Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramasséMain droite · Bâton+600 Intelligence+1974 Endurance+67 Hâte+104 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’arme – acuité des Ren’doreiHuile de phénix thalassienne

Caractéristiques

Intelligence
2 719
Endurance
24 489
Points de vie
514 269
Armure
1 009

Améliorations

Coup critique
28,67 %
Hâte
20,71 %
Maîtrise
34,14 %
Polyvalence
0,78 %
Évitement
4,54 %
Esquive
3 %

Talents Démonologie

Autres spécialisations : Affliction

Talents de classe35 pts

  • Domination gangrenéeInstantanéVotre prochain diablotin, marcheur du Vide, incube, succube, chasseur corrompu ou gangregarde ne coûte rien et son temps d’incantation est réduit de 90 %.
  • Succion d’âmePassifTous les dégâts infligés à une cible unique par vos serviteurs et vous-même vous confèrent, à vous et à votre familier, des boucliers ténébreux qui absorbent 3 % des dégâts infligés, jusqu’à 20 % de votre maximum de points de vie.
  • Ruée ardenteInstantanéAugmente votre vitesse de déplacement de 50% mais vous inflige un montant de dégâts égal à 4% de votre maximum de points de vie toutes les 1 s. Les effets affectant le déplacement ne peuvent réduire votre vitesse de déplacement à moins de 100% de la normale. Dure jusqu’à annulation.
  • Pacte gangrenéPassifRéduit le temps de recharge de Domination gangrenée de 60 s.
  • Peau de démonRang 2PassifL’absorption de votre Succion d’âme se recharge désormais de manière passive à raison de 0,2 % du maximum de points de vie toutes les 1 s, et elle peut maintenant absorber 10 % supplémentaires du maximum de points de vie. Augmente votre armure de 90 %.
  • GangrarmureRang 2Passif10% des dégâts absorbés par Succion d’âme sont échelonnés sur 5 s. Réduit les dégâts subis de 3,0%.
  • Étreinte démoniaquePassifEndurance augmentée de 10%.
  • Robustesse démoniaquePassifAugmente votre maximum de points de vie et celui de vos familiers de 5%.
  • Bannir1,5 s d’incantation · Mana : 3750 · 30 m de portéeBannit un démon, une aberration ou un élémentaire adverse, l’empêchant d’agir pendant 30 s. Limite de 1. Lancer Bannir à nouveau sur la cible annule l’effet.
  • Malédiction des langagesInstantané · Mana : 2500 · 40 m de portéeOblige la cible à parler en langue démoniaque et augmente le temps d’incantation des sorts de 30% pendant 1 min. Malédictions : une seule malédiction par démoniste peut être active sur une cible.
  • Voile de mortInstantané · Mana : 5000 · 20 m de portéeUn sentiment d’horreur s’empare de la cible, qui s’enfuit et est stupéfiée pendant 3 s. Vous rend 25% de votre maximum de points de vie.
  • Pacte annihiléenPassifAugmente de 2 % vos chances d’infliger un coup critique.
  • Cercle démoniaquePassif · Mana : 5000Invoque un cercle démoniaque pendant 15 min. Lancez Cercle démoniaque : Téléportation pour vous téléporter à l’emplacement du cercle et annuler tous les effets de ralentissement. Vous apprenez également : Cercle démoniaque - Téléportation Vous téléporte jusqu’à votre cercle démoniaque et annule les effets de ralentissement.
  • Pacte des SatyresPassifAugmente la Hâte de 2 %.
  • Voile de mort amélioréPassifAugmente la portée de Voile de mort de 10 m et le montant des soins prodigués de 5 % du maximum de points de vie supplémentaires.
  • Sombre pacteInstantanéVous sacrifiez 20% de vos points de vie actuels pour bénéficier d’une protection absorbant un montant de dégâts égal à 200% des points de vie sacrifiés, plus 6797 points supplémentaires. Dure 20 s. Utilisable lorsque vous êtes victime d’effets de contrôle.
  • Gueule fétidePassifLe lancement de Malédiction d’épuisement, Malédiction des langages ou Malédiction de faiblesse affecte désormais tous les personnages adverses à moins de 10 m de la cible.
  • Traversée des abyssesPassifUtiliser Cercle démoniaque : Téléportation ou Porte des démons réduit les dégâts subis de 4% pendant 10 s.
  • Âme fortifiéePassifSuccion d’âme peut désormais absorber 5 % supplémentaires de votre maximum de points de vie.
  • Avarice de FielsangPassifDrain de vie se canalise désormais 100 % plus vite et rend des points de vie 100 % plus rapidement.
  • Pacte des ÉrédarsPassifAugmente votre Intelligence de 3 %.
  • Pacte des NathrezimsPassifAugmente votre Ponction de 2 %.
  • Drain de vie surpuissantPassifDrain de vie soigne de 200 % supplémentaires des dégâts infligés et confère une succion d’âme égale à 10 % des dégâts infligés.
  • Force de la volontéPassifRésolution interminable réduit les dégâts subis de 15% supplémentaires.
  • Porte des démons2 s d’incantation · Mana : 25000 · 10-40 m de portéeCrée une porte des démons entre deux emplacements. Son activation à l’un transporte l’utilisateur vers l’autre. Chaque personnage-joueur ne peut l’utiliser qu’une fois toutes les 90 s.
  • Furie de l’ombre1,5 s d’incantation · Mana : 2500 · 35 m de portéeEtourdit tous les ennemis à moins de 8 mètres pendant 3 s.
  • Artifice rapidePassifRéduit le temps d’incantation de Pierre d’âme et Création de pierre de soins de 50 %.
  • Lien spirituelRang 2Passif20 % des dégâts qui vous sont infligés sont subis par votre démon à la place.
  • Synergie gangrenéeRang 2PassifSuccion d’âme vous rend également 15 % de points de vie, et 100 % à votre familier.
  • Pacte de gloutonneriePassifLes pierres de soins que vous invoquez pour vous deviennent des pierres de soins démoniaques qui peuvent être utilisées plusieurs fois au cours d’un combat. Les pierres de soins démoniaques ne peuvent être échangées. Pierre de soins démoniaque Rend immédiatement 25 % de vos points de vie. Temps de recharge : 60 s.
  • Brûlure d’âmeInstantané · 1 éclat d’âmeConsomme un éclat d’âme pour libérer la puissance cachée de vos sorts. Cercle démoniaque – Téléportation : augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous rend insensible aux ralentissements et immobilisations pendant 6 s. Porte des démons : lancement instantané. Drain de vie : vous gagnez un bouclier d’absorption d’un montant égal aux soins prodigués pendant 30 s. Ce bouclier ne peut pas dépasser 30 % de votre maximum de points de vie. Pierre de soins : augmente les soins de votre pierre de soins de 30 % et votre maximum de points de vie de 20 % pendant 12 s.

Talents de spécialisation34 pts

  • Main de Gul’danPassifInvoque un météore démoniaque d’où jaillissent des diablotins sauvages qui attaquent la cible. Inflige un maximum de 5634 points de dégâts d’ombreflamme aux adversaires à moins de 8 m de la cible et invoque 3 diablotins sauvages.
  • DémoniaquePassifPermet d’utiliser les techniques suivantes : Trait démoniaque Vous lancez l’âme flamboyante d’un démon vaincu sur l’ennemi, ce qui lui inflige 10781 points de dégâts d’Ombreflamme. Génère 2 éclats d’âme. Cœur démoniaque Lorsque vos diablotins sauvages disparaissent ou implosent, vous avez 10 % de chances d’absorber leur essence vitale et d’obtenir une charge de Cœur démoniaque. Lorsque vos traqueffrois invoqués disparaissent, vous avez 100 % de chances d’absorber leur essence vitale et d’obtenir une charge de Cœur démoniaque. Cœur démoniaque réduit le temps d’incantation de Trait démoniaque de 100 %. 4 charges au maximum.
  • Appel des traqueffrois2 s d’incantation · 40 m de portéeInvoque 2 traqueffrois féroces qui attaquent la cible pendant 15 s.
  • Intelligence gangrenéePassifAugmente votre Intelligence de 2 %.
  • Entaille effroyablePassifLorsque vos Traqueffrois se joignent au combat, leur Morsure de l’effroi attaque désormais toutes les cibles à moins de 8 mètres et inflige 10% de dégâts supplémentaires.
  • Roi des diablotinsPassifAugmente de 15% les chances de coup critique d’Éclair de feu gangrené de votre diablotin sauvage.
  • ImplosionInstantanéDes forces démoniaques attirent 6 de vos diablotins sauvages vers la cible puis les font exploser violemment, ce qui inflige 4903 points de dégâts d’ombreflamme aux adversaires à moins de 8 mètres.
  • Invocation de gangregarde6 s d’incantation · 1 éclat d’âmeInvoque à votre service un gangregarde qui agit comme puissant combattant en mêlée.
  • Rapidité infernalePassifLorsque vos diablotins sauvages lancent Éclair de feu gangrené, ils ont 10 % de chances d’en lancer instantanément un autre avec une efficacité de 200 %.
  • Rune des ombresRang 2PassifRéduit le temps d’incantation de Trait de l’ombre de 40 % et augmente ses dégâts de 60 %.
  • Traqueurs carnivoresRang 2PassifLes attaques de vos traqueffrois ont 40% de chances de déclencher une Morsure de l’effroi supplémentaire.
  • Chef du gang des diablotinsPassifMain de Gul’dan renforce désormais 1 des diablotins sauvages qu’elle invoque, augmentant les dégâts infligés de 100 %.
  • Brutalité démoniaquePassifVos coups critiques et ceux de vos démons infligent 230 % de dégâts supplémentaires au lieu des 200 % habituels.
  • Démons intérieursPassifVous invoquez passivement toutes les 12 s un diablotin sauvage qui se bat à vos côtés.
  • Invocation : tyran démoniaque2 s d’incantation · Mana : 5000 · 40 m de portéeInvoque un tyran démoniaque qui inflige des dégâts à votre cible pendant 20 s. Les dégâts infligés par le tyran démoniaque sont augmentés de 10 % par diablotin sauvage et traqueffroi actifs au moment de l’invocation.
  • Gueule chancreusePassifLes crocs de votre Morsure de l’effroi sont recouverts de bile corrosive : Morsure de l’effroi inflige des dégâts supplémentaires équivalents à 50 % des dégâts infligés, sous forme de dégâts de peste.
  • Oblation tyranniquePassifVotre tyran démoniaque vous renforce également lorsqu’il est actif, augmentant votre Hâte de 8 %.
  • Armes antoréennesPassifVotre tyran démoniaque est équipé d’une armure forgée dans Antorus, ce qui augmente son armure de 10 %. Lorsqu’il est invoqué, votre tyran démoniaque attaque désormais les adversaires avec de puissantes attaques de mêlée. Enchaînement igné Frappe tous les personnages adverses dans un cône frontal, infligeant 4507 points de dégâts d’ombreflamme. Les dégâts sont réduits au-delà de 8 cibles.
  • Touché par la flammePassifAugmente la vitesse d’attaque de vos traqueffrois de 10 % et leurs chances de coup critique de 15 %.
  • Règne tyranniquePassifVotre tyran démoniaque dure 5 s plus longtemps et augmente la durée de vos traqueffrois de 15 s lorsqu’ils sont invoqués.
  • Maître invocateurPassifAugmente la Maîtrise de 3 % et réduit le temps d’incantation de vos sorts Invocation : tyran démoniaque et Invocation de gangregarde de 0,5 s.
  • Appel démoniaqueRang 2PassifAppel des traqueffrois coûte 4 éclats d’âme de moins et son temps d’incantation est réduit de 200 %.
  • Commandement impitoyablePassifVos démons infligent des dégâts augmentés de 1,0 % par démon sous votre contrôle.
  • Grimoire : seigneur des diablotinsInstantané · 1 éclat d’âme · 40 m de portéeInvoque un seigneur des diablotins pour vous aider au combat pendant 20 s. Il dissipe un effet magique néfaste vous affectant lorsqu’il est invoqué. Devient Brûle-magie pendant le temps de recharge.
  • Invocation : démon abjectPassifLe fait d’invoquer des traqueffrois invoque également un démon abject qui vous aide au combat pendant 15 s.
  • Voyage au bout de l’enferPassifSiphon de puissance et Implosion invoquent 1 chef du gang des diablotins tous les 2 diablotins sauvages sacrifiés. Les diablotins sauvages ainsi invoqués bénéficient d’Âme instable. Âme instable Augmente les dégâts infligés de 50 % et Éclair de feu gangrené se propage désormais à 4 cibles supplémentaires.
  • Marque de F’hargPassifVotre Invocation : démon abject devient Invocation d’un molosse embrasé et apprend les techniques suivantes : Présence infernale La protection des flammes éternelles de l’abîme permet d’infliger 438 points de dégâts de feu aux adversaires à moins de 10 m toutes les 0,8 s.
  • Suprématie d’ArgusPassifTant que Suprématie d’Argus est actif, Main de Gul’dan rend 1 éclat d’âme. Les démons invoqués par Suprématie d’Argus durent 4 s supplémentaires.
  • Suprématie d’ArgusRang 2PassifAugmente la durée de Suprématie d’Argus de 20 s et augmente les dégâts infligés par Main de Gul’dan de 40 %.
  • Suprématie d’ArgusPassifLe fait d’invoquer votre tyran démoniaque ouvre un portail vers Argus pendant 25 s, permettant à chaque 2 utilisations de Main de Gul’dan d’invoquer un démon asservi qui sera à vos ordres pendant 14 s.

Talents de héros14 pts

  • Rituel diaboliquePassifLa dépense d’un éclat d’âme pour lancer un sort infligeant des dégâts confère Rituel diabolique pendant 20 s. Tant que Rituel diabolique est actif, chaque éclat d’âme dépensé pour lancer un sort infligeant des dégâts réduit sa durée de 1 s. À l’expiration, vous recevez Art démoniaque, ce qui permet à votre prochaine technique Main de Gul’dan d’invoquer un suzerain, une mère du chaos ou un seigneur des abîmes qui lance une attaque dévastatrice sur vos adversaires.
  • Âmes fenduesPassifL’âme des adversaires blessés par votre suzerain est fendue, ce qui augmente de 5 % les dégâts infligés par vous et vos familiers pendant 15 s.
  • Toucher de RancoraPassifArt démoniaque augmente les dégâts de votre prochaine technique Main de Gul’dan de 20 % et réduit son temps d’incantation de 50 %.
  • Secrets du conventPassifMère du chaos renforce votre prochaine utilisation de Trait de l’ombre et le transforme en Éclair infernal. Éclair infernal Projette un éclair enveloppé dans les flammes infernales de l’abîme, qui inflige 47918 points de dégâts de feu à votre cible adverse et génère 3 Éclats d’âme.
  • Yeux démoniaquesPassifVous invoquez un œil démoniaque, jusqu’à un maximum de 3, chaque fois que la durée de Rituel diabolique est réduite par l’un de vos sorts. Les yeux démoniaques explosent lorsqu’ils consomment Art démoniaque, infligeant 6171 points de dégâts de feu à tous les personnages adverses à moins de 10 m de la cible. Les dégâts sont réduits au-delà de 8 cibles.
  • Cercles gravés dans l’âmePassifVous bénéficiez toujours des avantages conférés par Brûlure d’âme lorsque vous lancez Cercle démoniaque – Téléportation, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous rend insensible aux ralentissements et immobilisations pendant 6 s.
  • Machine infernalePassifDépenser des éclats d’âme pour des sorts et capacités infligeant des dégâts pendant que votre Tyran démoniaque est actif réduit la durée de Rituel diabolique de 1 s supplémentaire.
  • Rempart infernalPassifRésolution interminable confère Succion d’âme avec un montant d’absorption égal à 10 % de votre maximum de points de vie et augmente le montant maximum de points de vie absorbés par Succion d’âme de 10 % pendant 8 s.
  • Regard meurtrierPassifVos yeux démoniaques lancent désormais Regard diabolique sur la cible principale de votre démon toutes les 1 s tant qu’ils sont actifs. Regard diabolique Tire un rayon de magie chaotique destructrice sur la cible, ce qui inflige 2192 points de dégâts du chaos. Les dégâts sont augmentés de 100 % par Oculus démoniaque actif.
  • Flammes de XorothPassifLes dégâts de feu sont augmentés de 4 % et les dégâts infligés par vos démons sont augmentés de 4 %.
  • Domination abyssalePassifInvocation : tyran démoniaque est renforcé, inflige 70 % de dégâts supplémentaires et augmente les dégâts de vos démons de 20 % lorsqu’il est actif.
  • Obscurité de NathrezaPassifMain de Gul’dan inflige 15 % de dégâts supplémentaires par éclat d’âme dépensé.
  • Yeux de l’espritPassifVos yeux démoniaques observent le champ de bataille et recueillent des informations qui vous sont transmises lorsqu’ils explosent. Chaque œil démoniaque augmente votre Intelligence de 2 % pendant 10 s.
  • DévastationPassifLorsque vous invoquez un seigneur des abîmes, votre prochaine utilisation de Main de Gul’dan se transforme en Dévastation. Dévastation Invoque des profondeurs du Néant distordu un météore démoniaque qui inflige 66760 points de dégâts du chaos à l’impact aux adversaires à moins de 8 m de la cible et invoque 3 diablotins sauvages. Dégâts réduits au-delà de 8 cibles.

Colle-le en jeu pour reproduire cette configuration.


🔑 Meilleures clés

DonjonCléScore
Fosse de Saron+18 ⏱459
Flèche de Coursevent+18 ⏱459
Point-nexus Xenas+18 ⏱458
Orée-du-Ciel+18 ⏱457
Académie d’Algeth’ar+18 ⏱457
Siège du triumvirat+17 ⏱444
Cavernes de Maisara+17 ⏱444
Terrasse des Magistères+17 ⏱442

🐉 Progression raid

RaidHéroïqueRDR
Flèche du Vide1/61/6
Faille du Rêve1/1

⚒️ Métiers

Enchantement 30/105