NRVNet Realisable Value
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Arkantoss

Paladin Sacré · Archimonde · niveau 90

3 050Score M+
3/6 MRaid
Elfe de sang · HordeOrigine
15 465Hauts faits

290Niveau d’objet

  • Regard impassible du verdict effulgentMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTête · Plaques244 points d'armure+124 Intelligence+124 Force+1768 Endurance+112 Hâte+53 MaîtriseHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Sporocœur d’Embourbe-pourriMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséCou · Divers+1110 Endurance+48 Score de crit.+275 MaîtriseDiamant des Chants éternels indéchiffrable
  • Garde providentielle du verdict effulgentMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséÉpaules · Plaques224 points d'armure+93 Intelligence+93 Force+1326 Endurance+87 Score de crit.+36 MaîtriseHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Drapé de défense réfractaireMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséDos · Tissu59 points d'armure+70 Intelligence+70 Force+70 Agilité+995 Endurance+42 Score de crit.+50 Hâte
  • Harnois de guerre divin du verdict effulgentMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTorse · Plaques325 points d'armure+124 Intelligence+124 Force+1768 Endurance+57 Hâte+108 MaîtriseEnchanté : Enchantement de plastron – marque de l’Âme-mondeHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Brassards de brise-sortÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséPoignets · Plaques159 points d'armure+67 Intelligence+67 Force+948 Endurance+45 Hâte+45 Maîtrise
  • Gantelets du verdict effulgentMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséMains · Plaques183 points d'armure+93 Intelligence+93 Force+1326 Endurance+84 Hâte+39 PolyvalenceHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Emblème intrépide du verdict effulgentMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTaille · Plaques183 points d'armure+93 Intelligence+93 Force+1326 Endurance+36 Hâte+88 MaîtriseOlivine magistrale sans défaut
  • Grèves sangrelumesHéroïqueNiveau d'objet 276Lié quand ramasséJambes · Plaques264 points d'armure+110 Intelligence+110 Force+1507 Endurance+49 Hâte+105 MaîtriseIndestructibleEnchanté : +41 à l’intelligence et +115 à l’endurance
  • Croquenots anti-parasitesMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséPieds · Plaques203 points d'armure+93 Intelligence+93 Force+1326 Endurance+37 Hâte+86 MaîtriseEnchanté : Enchantement de bottes – dextérité du lynx
  • Omission de la LumièreMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramassé1er anneau · Divers+995 Endurance+177 Hâte+126 Maîtrise+52 ÉvitementEnchanté : Enchantement d’anneau – hâte thalassienneAméthyste rapideLiens de Lumière du Vide(2) Ensemble : Vos sorts et techniques néfastes ont une chance de lancer un Barrage du Crépuscule sur votre cible.
  • Bague de bifurcationMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramassé2e anneau · Divers+995 Endurance+113 Hâte+190 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – hâte thalassienneOlivine magistrale sans défaut
  • Cœur du ventMythique + Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramassé1er bijou · Divers+128 Intelligence+128 Force+128 Agilité
  • Regard de prophète d’AlnMythique Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramassé2e bijou · Divers+123 Maîtrise

Armes

  • Épée de mana de magistèreÉclat artisanal Forge du Vide ascendanteNiveau d'objet 295Lié quand ramasséMain droite · Epée+382 Intelligence+952 Endurance+42 Hâte+42 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’arme – acuité des Ren’dorei
  • Barricade de noble déterminationMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséMain gauche · Bouclier953 points d'armure+190 Intelligence+62 Force+884 Endurance+25 Score de crit.+57 Polyvalence

Caractéristiques

Intelligence
2 524
Endurance
23 503
Points de vie
470 060
Armure
3 258

Améliorations

Coup critique
14,39 %
Hâte
26,07 %
Maîtrise
67,92 %
Polyvalence
1,78 %
Évitement
1,93 %
Esquive
3 %
Parade
6,34 %
Blocage
10 %

Talents Sacré

Autres spécialisations : Vindicte, Protection

Talents de classe37 pts

  • Imposition des mainsInstantané · 40 m de portéeRend à une cible alliée un montant de points de vie égal à 100% de votre maximum de points de vie. Ne peut pas être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
  • Auras de résolutionPassifVous apprenez Aura de concentration, Aura de dévotion et Aura de croisé : Aura de concentration : La durée des effets d’interruption et de silence appliqués aux membres du groupe ou raid à moins de 40 mètres est réduite de 30%. Aura de dévotion : Les membres du groupe ou raid à moins de 40 mètres sont galvanisés par leur dévotion, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 3%. Aura de croisé : Augmente de 20% la vitesse de déplacement monté des membres du groupe ou raid à moins de 40 mètres.
  • Marteau de courrouxPassifPendant Courroux vengeur, Jugement se renforce en Marteau de courroux. Marteau de courroux Vous projetez un marteau divin qui inflige 14327 points de dégâts du sacré à un personnage adverse. Génère 1 charge de puissance sacrée.
  • Épuration amélioréePassifÉpuration dissipe désormais tous les effets de maladie et de poison.
  • Poing de la justicePassifRéduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 15 s.
  • Lumière aveuglanteInstantané · Mana : 3000Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les adversaires à moins de 10 m et les oblige à errer, en proie à la désorientation, pendant 6 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
  • Une récompense appropriéeRang 2PassifAprès que le sort Épuration a réussi à retirer un effet à un personnage allié, ce dernier regagne 27743 points de vie.
  • Image rémanentePassifAprès avoir dépensé 20 charges de puissance sacrée, votre prochain Mot de gloire se propage à une cible alliée à proximité à 30% de son efficacité.
  • Prière dirigéePassifLorsque vous descendez en dessous de 25% de vos points de vie, vous lancez instantanément sur vous-même un Mot de gloire gratuit à 60% de son efficacité. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 60 s.
  • Palefroi divinInstantanéVous bondissez sur le dos de votre destrier pendant 5 s, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 100%. Utilisable en intérieur ou pendant un combat.
  • Jugement supérieurPassifJugement désigne la cible comme indigne, ce qui annule les 12407 prochains points de dégâts qu’elle inflige.
  • CavalierPassifPalefroi divin a désormais 2 charges.
  • Bénédiction de libertéInstantané · Mana : 3500 · 40 m de portéeVous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le rend insensible aux effets affectant le déplacement pendant 8 s.
  • Arsenal de LumièrePassifLorsque vous portez un bouclier, vous avez 15 % de chances de bloquer les sorts lancés contre vous et de réduire leurs dégâts de 20 %. À défaut de bouclier, vous avez 15 % de chances de parer les attaques en mêlée, ce qui réduit leurs dégâts de 20 %.
  • InsaisissabilitéRang 2PassifVitesse augmentée de 4 % et dégâts subis des attaques de zone réduits de 4 %.
  • Glas divinInstantané · Mana : 7500 · 30 m de portéeVous lancez instantanément Horion sacré à 60 % d’efficacité sur un maximum de 5 cibles à moins de 30 m.
  • Liberté déliéePassifBénédiction de liberté augmente la vitesse de déplacement de 30%. Vous gagnez Bénédiction de liberté quand vous la lancez sur une cible alliée.
  • Plaques sanctifiéesRang 2PassifArmure augmentée de 24%, Endurance augmentée de 12% et dégâts subis des attaques à zone d’effet réduits de 7%.
  • Au grand jourPassifSi vous tuez un personnage adverse qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, vous provoquez une déflagration d’énergie sacrée qui soigne jusqu’à 5 personnages alliés proches, ainsi que vous-même, de 13358 points de vie, répartis équitablement entre vous.
  • Bénédiction de sacrificeInstantané · Mana : 3500 · 40 m de portéePlace sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui réduit les dégâts subis de 30%, mais vous transfère 100% des dégâts évités. Dure 12 s ou jusqu’à ce que les dégâts transférés vous fassent passer sous 20% de points de vie.
  • Invocation accéléréePassifLe temps de recharge de Glas divin, Armement sacré et Prisme sacré est réduit de 15 s.
  • Bénédiction de protectionInstantané · Mana : 7500 · 40 m de portéeVous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts physiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
  • Terre consacréePassifAugmente la zone d’effet de Consécration de 15 %. Les adversaires qui se trouvent à l’intérieur voient leur vitesse de déplacement réduite de 50 %.
  • Égide sacréePassifL’Armure et les chances de coup critique sont augmentées de 4%.
  • Dessein divinPassifLes techniques consommant de la puissance sacrée ont 15 % de chances de rendre la suivante gratuite et d’augmenter ses soins ou ses dégâts de 15 %.
  • Esprit inflexiblePassifRéduit de 30% le temps de recharge de Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
  • Bénédiction sancteforgePassifBouclier du vertueux rend 2671 points de vie à 2 personnages alliés proches ainsi qu’à vous-même.
  • Mener la chargePassifPalefroi divin réduit le temps de recharge de la principale technique de déplacement de 4 personnages alliés proches de 3,0 s. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 3 %.
  • Rituel sacréPassifLes personnages alliés récupèrent 52101 points de vie lorsque vous leur lancez Bénédiction de protection ou Bénédiction de sacrifice.
  • Garde inspiréePassifProtection divine augmente les soins reçus de 15 % pendant toute sa durée.
  • Sceau de puissanceRang 2PassifMaîtrise augmentée de 4 % et Intelligence augmentée de 4 %.
  • Soigneur altruistePassifÉclair lumineux et Lumière sacrée sont 10 % plus efficace sur vos personnages alliés, et 10 % des soins prodigués vous soignent également.
  • Bénédiction du crépusculePassifLes dégâts subis sont réduits jusqu’à un maximum de 10 %. Ce montant augmente en fonction des points de vie manquants.

Talents de spécialisation34 pts

  • Horion sacréInstantané · Mana : 5600 · 40 m de portéeUne explosion de lumière auréole la cible et inflige 12160 points de dégâts du sacré à un ou une adversaire ou rend 25321 points de vie à un allié. Génère 1 charge de puissance sacrée.
  • Imprégnation de lumièrePassifVos Horions sacrés ont 10 % de chances de renforcer votre prochain sort. Éclair lumineux : soins augmentés de 200 % et incantation immédiate. Jugement : Jugement supérieur intercepte 150 % de dégâts supplémentaires infligés par la cible et génère 1 point de puissance sacrée supplémentaire.
  • Lumière de l’aubeInstantané · 3 charges de puissance sacrée Mana : 1500Libère une vague d’énergie sacrée qui soigne jusqu’à 5 personnages alliés blessés à moins de 40 m pour 13407 points de vie.
  • Sentence de la LumièrePassifHorion sacré possède désormais 2 charges et rend 50 % de son coût en mana s’il est utilisé contre un personnage adverse.
  • Maîtrise des aurasInstantanéRenforce l’aura choisie pendant 8 s. Aura de dévotion : réduction des dégâts portée à 12 %. Aura de croisé : bonus à la vitesse de déplacement de la monture porté à 60 %. Aura de concentration : les personnages alliés affectés sont insensibles aux effets d’interruption et de silence.
  • Balise du Porteur de LumièrePassifMaîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.
  • ExtractionPassifMot de gloire et Lumière de l’aube bénéficient d’un maximum de 30 % de chances de coup critique supplémentaires, en fonction des points de vie actuels de leur cible. Les cibles dont les points de vie sont plus faibles ont plus de chances de subir un coup critique.
  • FascinationPassifLes soins critiques d’Horion sacré, de Lumière sacrée et d’Éclair lumineux sont augmentés de 20 %.
  • Accès de compassionPassifVotre Éclair lumineux rend 50% de points de vie supplémentaires aux cibles affectées par votre Guide de lumière.
  • Faveur divinePassifLumière sacrée bénéficie d’un coût en mana réduit de 10 % et son temps d’incantation est réduit de 15 %.
  • Imprégnations lumineusesPassifConsommer Imprégnation de lumière réduit le temps de recharge de Horion sacré de 1,0 s.
  • Lumière du martyrPassifLorsque vous avez plus de 70 % de vos points de vie, les soins de Horion sacré sont augmentés de 20 %, mais créent une absorption de soins sur vous pour 30 % du montant soigné. Elle empêche Guide de lumière de vous soigner jusqu’à ce qu’elle se dissipe.
  • Jugement justePassifJugement a 100 % de chances de lancer Consécration à l’emplacement ciblé. La limite de Consécrations ne s’applique pas à cet effet.
  • Protection de la LumièrePassifLes personnages alliés ayant Guide de lumière subissent 5 % de dégâts en moins.
  • Droiture rayonnantePassifBouclier du vertueux inflige 12616 points de dégâts à la première cible touchée. Bouclier du vertueux a désormais 35 % de chances d’activer Dessein divin si vous possédez le talent.
  • Puissance du croiséPassifHorion sacré réduit le temps de recharge de Jugement de 1,5 s et Frappe du croisé réduit le temps de recharge de Jugement de 1,5 s.
  • Lumière autoritairePassifGuide de lumière transfère 5% de soins prodigués supplémentaires.
  • Révélations divinesPassifSous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 20 % de points de vie supplémentaires et Jugement rend 0,5 % de votre maximum de mana.
  • Aperçu divinPassifLes chances de coup critique de Horion sacré et Jugement sont augmentées de 8 %.
  • Don de LumièrePassifLe seuil de points de vie de Lumière du martyr est réduit à 70 %. Augmente les soins de Horion sacré de 5 % supplémentaires toutes les 5 s où Lumière du martyr est active, cumulable jusqu’à 3 fois. Sous 70 % de points de vie, la Lumière vous soigne d’urgence de 513 toutes les 1 s.
  • Guide de foiInstantané · Mana : 1250 · 60 m de portéeVous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 30%.
  • Courroux vengeurInstantanéVous faites appel au pouvoir de la Lumière pour devenir un avatar de vindicte, ce qui augmente vos dégâts, vos soins et vos chances de coup critique de 15 % pendant 30 s.
  • ReconquêtePassifHorion sacré rend jusqu’à 10 % de son coût en mana et applique jusqu’à 50 % de soins ou de dégâts supplémentaires, selon les points de vie manquants de la cible.
  • Recherche de pénitencePassifTant que Courroux vengeur n’est pas actif, vous bénéficiez d’une Maîtrise accrue de 5 %. Tant que Courroux vengeur est actif, vous bénéficiez d’une vitesse de déplacement accrue de 30 %.
  • Courroux sanctifiéPassifCourroux vengeur et Croisé vengeur bénéficient d’une durée prolongée de 50 %.
  • Surcharge divinePassifLumière sacrée prodigue des soins accrus de 30 %, mais son coût en mana est augmenté de 20 %.
  • Soleil montantPassifLes soins que vous prodiguez sont augmentés d’un maximum de 10 %, en fonction du pourcentage moyen de points de vie dont disposent les personnages alliés affectés par votre Guide de lumière.
  • Aube glorieusePassifHorion sacré a 12 % de chances de restituer une charge lorsqu’il est lancé et ses soins sont augmentés de 10 %.
  • Main de la divinitéPassifL’activation de Courroux vengeur implore la Lumière de vous renforcer, ce qui permet à vos 2 prochaines utilisations de Lumière sacrée d’être instantanées et de coûter 50 % de mana en moins.
  • Inflorescence du Puits de soleilPassifImprégnation de lumière bénéficie de 1 charge supplémentaire.
  • Fanal de sauvetagePassifEn combat, vous conférez Fanal de sauvetage au personnage allié à moins de 30 m ayant le moins de points de vie restants. Ce fanal permet de conférer les soins que vous prodiguez aux autres cibles à ce personnage allié pour un montant égal à 25 % des soins prodigués. Fanal de sauvetage s’applique au personnage allié à moins de 30 m ayant le moins de points de vie restants s’il soigne la cible au-delà de son maximum de points de vie ou si un autre personnage allié tombe sous 50 % de ses points de vie.
  • Fanal de sauvetagePassifToutes les 8 s, ou lorsque Fanal de sauvetage change de cible, cette dernière reçoit un bouclier d’absorption qui annule 7219 points de dégâts et réduit les dégâts subis de 10 % pendant 15 s. De plus, Fanal de sauvetage suit désormais la cible de vos sorts Lumière sacrée et Éclair lumineux une fois toutes les 5 s.
  • Fanal de sauvetageRang 2PassifFanal de sauvetage convertit 10 % du montant de points de vie rendus supplémentaires et vous prodiguez 20 % de soins supplémentaires aux personnages alliés bénéficiant de Fanal de sauvetage.

Talents de héros14 pts

  • AubastrePassifL’utilisation de Prisme sacré ou Glas divin permet à vos 2 prochaines techniques dépensant de la puissance sacrée d’appliquer Aubastre à la cible, ce qui lui inflige 33287 points de dégâts de rayonnement ou lui rend 36977 points de vie en 8 s. 5 % des dégâts et soins d’Aubastre rayonnent vers les personnages alliés ou adverses proches, avec une efficacité réduite au-delà de 5 cibles. Les soins d’Aubastre ne se transfèrent pas à Guide de lumière.
  • Rayons resplendissantsPassifLes dégâts et soins de vos techniques qui dépensent de la puissance sacrée sont augmentés de 3 %.
  • Flamme éternelleInstantané · 3 charges de puissance sacrée Mana : 1500 · 40 m de portéeRend à un personnage allié 56409 points de vie, puis 9019 en 16 s. Soins augmentés de 25 % lorsque le sort est lancé sur soi.
  • LuminositéPassifChances de coup critique de Horion sacré et Lumière de l’aube augmentées de 5 %.
  • Éclat infiniPassifLa durée d’Aubastre est prolongée de 0,5 s lorsque le sort soigne un personnage allié qui possède la totalité de ses points de vie.
  • Volonté de l’aubePassifVitesse de déplacement augmentée de 5 % tant que vous avez plus de 80 % de vie. Au passage sous 35 % de points de vie, la vitesse de déplacement est augmentée de 40 % pendant 5 s. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 1 min.
  • Bénédiction d’An’shePassifLes dégâts et les soins produits par Horion sacré sont augmentés de 15 %.
  • Incandescence solairePassifLes coups critiques de Horion sacré et Lumière de l’aube soignent la cible de 2096 points de vie supplémentaires en 4 s.
  • Grâce solairePassifVotre hâte est augmentée de 5 %.
  • AurorePassifAprès avoir lancé Prisme sacré ou Glas divin, vous obtenez Dessein divin. Dessein divin La prochaine technique consommant de la puissance sacrée ne coûte rien et ses soins ou ses dégâts sont augmentés de 15 %.
  • Marcher dans la LumièrePassifImprégnation de Lumière se produit 100 % plus souvent durant Courroux vengeur.
  • Seconde aurorePassifLumière de l’aube et Horion sacré ont 100 % de chances de se lancer à nouveau à 15 % d’efficacité.
  • Naissance solairePassifLes chances de coup critique d’Aubastre sont augmentées de 15 % pendant Courroux vengeur.
  • Avatar solairePassifVous vous liez à vos Aubastres dans un rayon de 30 m, ce qui inflige 1054 points de dégâts de rayonnement aux adversaires ou rend 574 points de vie aux personnages alliés qui traversent les rayons. Effet réduit au-delà de 5 cibles.

Colle-le en jeu pour reproduire cette configuration.


🔑 Meilleures clés

DonjonCléScore
Terrasse des Magistères+14 ⏱399
Académie d’Algeth’ar+14 ⏱397
Orée-du-Ciel+13 ⏱382
Flèche de Coursevent+12 ⏱379
Fosse de Saron+12 ⏱376
Point-nexus Xenas+12 ⏱375
Siège du triumvirat+12 ⏱375
Cavernes de Maisara+12 ⏱367

🐉 Progression raid

RaidMythiqueHéroïqueNormalRDR
Flèche du Vide3/65/63/63/6
Faille du Rêve1/11/11/1
Chute-des-Spores1/11/1

⚒️ Métiers

Enchantement 17/105