Octavla
Prêtre Ombre · Ysondre · niveau 90
3 418Score M+
3/6 MRaid
Orc mag’har · HordeOrigine
10 505Hauts faits
289Niveau d’objet
- Couronne de martyreÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséTête · Tissu63 points d'armure+119 Intelligence+1685 Endurance+81 Hâte+81 MaîtriseEnchanté : Enchantement de casque – maléfice de sangsue renforcé
- Chaîne éternelle de ChantevideHéroïqueNiveau d'objet 276Lié quand ramasséCou · Divers+848 Endurance+230 Hâte+44 MaîtriseAméthyste magistrale sans défaut
- Garde-anges du serment aveugleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséÉpaules · Tissu59 points d'armure+93 Intelligence+1326 Endurance+82 Score de crit.+42 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’épaulières – Guérison de Lune-d’ArgentFardeau du serment aveugleComplet : Les dégâts de Mot de l’ombre : Folie sont augmentés de 10 % et le coût en insanité est réduit de 5.Complet : Les dégâts d’Apparitions ténébreuses et d’Apparitions du Vide sont augmentés de 40 %.
- Cape tissefluxMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséDos · Tissu59 points d'armure+70 Intelligence+70 Agilité+70 Force+995 Endurance+36 Polyvalence+56 Maîtrise
- Grande tenue du serment aveugleMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséTorse · Tissu85 points d'armure+124 Intelligence+1768 Endurance+57 Hâte+108 Maîtrise+71 PonctionEnchanté : Enchantement de plastron – marque de l’Âme-mondeFardeau du serment aveugleComplet : Les dégâts de Mot de l’ombre : Folie sont augmentés de 10 % et le coût en insanité est réduit de 5.Complet : Les dégâts d’Apparitions ténébreuses et d’Apparitions du Vide sont augmentés de 40 %.
- Manchettes de martyreÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséPoignets · Tissu42 points d'armure+67 Intelligence+948 Endurance+45 Hâte+45 Maîtrise
- Toucher du serment aveugleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséMains · Tissu48 points d'armure+93 Intelligence+1326 Endurance+88 Hâte+36 PolyvalenceFardeau du serment aveugleComplet : Les dégâts de Mot de l’ombre : Folie sont augmentés de 10 % et le coût en insanité est réduit de 5.Complet : Les dégâts d’Apparitions ténébreuses et d’Apparitions du Vide sont augmentés de 40 %.
- Baudrier de martyreÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséTaille · Tissu47 points d'armure+90 Intelligence+1264 Endurance+60 Hâte+60 Maîtrise
- Jambières du serment aveugleMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséJambes · Tissu75 points d'armure+124 Intelligence+1768 Endurance+114 Hâte+50 MaîtriseEnchanté : +41 à l’intelligence et +115 à l’enduranceFardeau du serment aveugleComplet : Les dégâts de Mot de l’ombre : Folie sont augmentés de 10 % et le coût en insanité est réduit de 5.Complet : Les dégâts d’Apparitions ténébreuses et d’Apparitions du Vide sont augmentés de 40 %.
- Trotteterreaux de luxeMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséPieds · Tissu56 points d'armure+101 Intelligence+1480 Endurance+39 Score de crit.+90 MaîtriseEnchanté : Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil
- Omission de la LumièreMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramassé1er anneau · Divers+995 Endurance+177 Hâte+126 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jinAméthyste magistrale sans défautLiens de Lumière du Vide(2) Ensemble : Vos sorts et techniques néfastes ont une chance de lancer un Barrage du Crépuscule sur votre cible.
- Jonc fleuri de mande-sporesMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramassé2e anneau · Divers+1110 Endurance+268 Hâte+55 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jinAméthyste magistrale sans défaut
- Regard de prophète d’AlnMythique Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramassé1er bijou · Divers+123 Maîtrise
- Ultime regard de VaelgorHéroïque Forge du Vide ascendante : héroïqueNiveau d'objet 285Lié quand ramassé2e bijou · Divers+114 Intelligence
Armes
- Couteau rituel de magistèreÉclat artisanal Forge du Vide ascendanteNiveau d'objet 295Lié quand ramasséMain droite · Dague+382 Intelligence+952 Endurance+42 Hâte+42 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’arme – maîtrise des arcanes
- Tome de regret rejeté d’AlnMythique Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramasséMain gauche · Divers+207 Intelligence+987 Endurance+60 Hâte+26 Maîtrise
Caractéristiques
- Intelligence
- 2 480
- Endurance
- 23 743
- Points de vie
- 474 860
- Armure
- 534
Améliorations
- Coup critique
- 7,63 %
- Hâte
- 31,61 %
- Maîtrise
- 15,49 %
- Polyvalence
- 1,33 %
- Esquive
- 3 %
Talents Ombre
Autres spécialisations : Discipline, Sacré
Talents de classe37 pts
- Plume angéliqueInstantané · 40 m de portéePose une plume à l’emplacement ciblé. Le premier personnage allié qui marche dessus reçoit un bonus de 40 % à la vitesse de déplacement pendant 5 s. 3 plumes peuvent être posées à la fois.
- Attaque mentale1,5 s d’incantation · Mana : 625 · 40 m de portéeVous frappez l’esprit de la cible, ce qui lui inflige 18240 points de dégâts d’ombre. Génère 6 points d’insanité.
- Halo1,5 s d’incantation · Mana : 10000 · 40 m de portéeCrée autour de vous un halo d’énergie de l’ombre qui s’étend rapidement pour atteindre un rayon de 40 m, rendant 1024 points de vie aux personnages alliés et infligeant 10000 points de dégâts d’ombre aux adversaires. Soins réduits au-delà de 6 cibles. Génère 5 points d’insanité.
- Dissipation de la magieInstantané · Mana : 35000 · 30 m de portéeDissipe la magie sur la cible ennemie, supprimant ainsi 1 effet magique bénéfique.
- Direction spirituellePassifAugmente votre Intelligence de 3 %.
- Cri psychiqueInstantané · Mana : 3000Pousse un cri psychique qui fait fuir les adversaires à moins de 8 mètres et les désoriente pendant 8 s. Si une cible subit des dégâts, l’effet sur elle peut être interrompu.
- Saut de foiInstantané · Mana : 6500 · 40 m de portéeAttire l’esprit d’un membre du groupe ou raid. Son corps est alors déplacé devant vous.
- Purifier la maladieInstantané · Mana : 25000 · 40 m de portéeDissipe tous les effets de maladie d’une cible alliée.
- Infusion de puissanceInstantané · 40 m de portéeLa puissance imprègne la cible pendant 15 s, ce qui augmente sa Hâte de 20%. Utilisable uniquement sur les personnages-joueurs.
- Invocation douloureusePassifAugmente les dégâts de Mot de l’ombre : Douleur de 10 %.
- Corps et âmePassifMot de pouvoir : Bouclier et Saut de foi augmentent la vitesse de déplacement de la cible de 40 % pendant 3 s.
- Dissipation de masse1,5 s d’incantation · Mana : 50000 · 30 m de portéeDissipe la magie dans un rayon de 15 mètres et annule tous les effets magiques néfastes appliqués à 5 cibles alliées, ainsi que 1 effet magique bénéfique de 5 cibles ennemies. Ce sort est assez puissant pour annuler les effets magiques qui ne peuvent pas être dissipés habituellement.
- Prêtresse des Jumeaux du soleilPassifInfusion de puissance vous confère également son effet à 100 % d’efficacité lorsqu’elle est utilisée sur un personnage allié. Si aucun personnage allié n’est ciblé, elle confère son effet à 100 % d’efficacité à un personnage allié proche, en privilégiant les DPS.
- Force de volontéPassifAugmente votre Endurance de 6 %.
- Emprise1,8 s d’incantation · Mana : 5000 · 30 m de portéeVous contrôlez l’esprit d’une cible d’1 niveau supérieur au vôtre maximum pendant 30 s tout en conservant la maîtrise de votre propre esprit. Ne fonctionne pas sur les cibles démoniaques, mécaniques ou mortes-vivantes ou les personnages-joueurs. Ce sort partage les rendements décroissants d’autres effets de désorientation.
- Disciplines jumellesPassifAugmente les dégâts et les soins de vos sorts du sacré et de l’ombre de 2 %.
- Sombre illuminationPassifAugmente votre Hâte de 3 %.
- Entraves horrifiques1,5 s d’incantation · Mana : 3000 · 30 m de portéeEntrave pendant 50 s une aberration ou un personnage adverse mort-vivant et l’empêche d’effectuer la moindre action et de se déplacer. Si la cible subit des dégâts, l’effet est annulé. Limite de 1.
- Soins de lienPassifVous recevez 20 % des soins prodigués à vos cibles avec Soins rapides.
- Mot de l’ombre : MortInstantané · Mana : 1250 · 40 m de portéeUn mot de lien des ténèbres qui inflige 6484 points de dégâts d’ombre à la cible. Si la victime ne succombe pas à Mot de l’ombre : Mort, le lanceur subit un montant de dégâts équivalant à 5 % de votre maximum de points de vie. Dégâts augmentés de 250 % contre les cibles ayant moins de 20 % de leurs points de vie. Génère 4 points d’insanité.
- Leçons sanguinesPassifAugmente votre Ponction de 2%.
- Prière du désespoirInstantanéAugmente votre maximum de points de vie de 35 % pendant 10 s et vous rend instantanément un montant de points de vie équivalent.
- Tour du destinRang 2PassifLorsque vous infligez des dégâts ou soignez une cible ayant moins de 35% de ses points de vie, vos dégâts et vos soins sont augmentés de 10% pendant 8 s.
- Dîme évitéePassifMot de l’ombre : Mort vous inflige 50% de dégâts en moins.
- DisparitionInstantanéVous disparaissez, ce qui annule toute votre menace et réduit la portée de la détection des personnages adverses pendant 10 s.
- Miséricorde angéliquePassifRéduit le temps de recharge de Prière du désespoir de 20 s.
- Lumière protectricePassifLancer Soins rapides sur vous-même réduit tous les dégâts subis de 10% pendant 10 s.
- PercespritPassifAugmente les dégâts de Fouet mental de 15 %.
- Disparition amélioréeRang 2PassifRéduit le temps de recharge de Disparition de 10 s.
- Inspiration de la LumièrePassifAugmente le maximum de points de vie octroyé par Prière du désespoir de 10% supplémentaires.
- Protection contre les sortsRang 2PassifRéduit les dégâts magiques subis de 6%.
- FantasmePassifL’utilisation de Disparition dissipe tous les effets de ralentissement.
- Puissance focaliséePassifDégâts de vos sorts augmentés de 3 %.
- Image translucidePassifDisparition réduit les dégâts que vous subissez de 10%.
Talents de spécialisation34 pts
- Mot de l’ombre : FolieInstantané · 40 points d’insanité · 40 m de portéeUn mot de folie hante la cible, ce qui lui inflige 7187 points de dégâts d’ombre instantanément, ainsi que 28373 supplémentaires en 6 s. Vous rend un nombre de points de vie égal à 30 % des dégâts infligés. Lorsque l’effet est réappliqué, tous les dégâts restants sont ajoutés à ce nouvel effet.
- Lien psychiquePassifVos sorts de dégâts directs infligent 25% de leurs dégâts aux autres cibles affectées par votre Toucher vampirique à moins de 40 mètres. Ne s’applique pas aux dégâts d’Apparitions ténébreuses, Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique.
- MisèrePassifToucher vampirique applique également Mot de l’ombre : Douleur à la cible et la durée de ce mot est augmentée de 5 s.
- Robustesse mentalePassifLorsque vous avez tous vos points de vie, les soins de Toucher vampirique ou Mot de l’ombre : Folie vous confèrent un bouclier absorbant un montant de dégâts égal à l’excédent de soins. Ce bouclier ne peut pas absorber plus de 10 % de votre maximum de points de vie.
- Frappe tentaculaireInstantané · 40 m de portéeInvoque un gigantesque appendice ténébreux qui frappe le sol, ce qui inflige 1727 points de dégâts d’ombre devant vous et à moins de 8 m de votre cible. Applique Toucher vampirique à un maximum de 6 personnages adverses, en priorité ceux qui ne sont pas déjà affectés par Toucher vampirique. Génère 6 points d’insanité.
- Apparitions ténébreusesPassifMot de l’ombre : Folie invoque des apparitions ténébreuses qui flottent vers les cibles affectées par votre Toucher vampirique et leur infligent 4311 points de dégâts d’ombre.
- Murmures angoissantsPassifAugmente les dégâts infligés par Mot de l’ombre : Folie de 15 %.
- Afflux d’insanitéPassifLes dégâts de Fouet mental sont augmentés de 15 % et la génération d’insanité est augmentée de 30 %.
- Clairvoyance ténébreusePassifLes dégâts périodiques de Mot de l’ombre : Douleur ont une chance de rendre l’utilisation de votre prochaine Attaque mentale instantanée et d’ignorer son temps de recharge.
- Forme du Vide1,5 s d’incantation · 40 m de portéeVous bombardez votre cible d’une Salve du Vide et dénaturez votre forme d’ombre avec la magie du Vide, ce qui augmente les dégâts de vos sorts de 25 % pendant 20 s. Ce sort est remplacé par Salve du Vide tant que vous êtes sous forme d’ombre. Salve du Vide Vous libérez une salve d’énergie du Vide pure qui lance 10 projectiles sur votre cible et 1 projectile sur l’ensemble des adversaires à moins de 10 m de votre cible, leur infligeant 2648 points de dégâts d’ombre. Génère 10 points d’Insanité.
- Ombres terrifiantesPassifDégâts d’Apparition ténébreuse augmentés de 10 %. Lorsqu’Apparition ténébreuse inflige des dégâts, Mot de l’ombre : Douleur et Toucher vampirique voient leur durée sur la cible prolongée de 1,0 s.
- OmbrefielPassifMot de l’ombre : Mort a 40 % de chances d’invoquer un ombrefiel pendant 6 s lorsque ce sort blesse des cibles ayant moins de 20 % de leurs points de vie. Ombrefiel Invoque un ombrefiel pour attaquer votre cible pendant 6 s. Génère 1 d’insanité à chaque fois qu’un ombrefiel attaque.
- Toucher aliénantPassifToucher vampirique inflige 20% de dégâts supplémentaires et a une chance de générer 1 point d’insanité chaque fois qu’il inflige des dégâts.
- Forme du Vide amélioréePassifForme du Vide génère 60 points d’insanité et permet à vos sorts de dégâts d’infliger 5 % de dégâts supplémentaires.
- Menace fantomatiquePassifAugmente les chances de coup critique d’Apparitions ténébreuses de 10 % et leurs dégâts critiques de 40 %.
- Ombres asserviesPassifLes serviteurs invoqués durent 20 % plus longtemps et infligent 15 % de dégâts supplémentaires.
- Œil de l’espritPassifRéduit de 5 le coût en insanité de Mot de l’ombre : Folie.
- Horreurs spectralesPassifApparitions ténébreuses inflige 30% de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre Mot de l’ombre : Folie.
- Doute instilléRang 2PassifAugmente les chances de coup critique de Toucher vampirique et de Mot de l’ombre : Douleur de 15 %, et leurs dégâts critiques de 40 %.
- Torve-espritPassif · 40 m de portéeLorsque vous lancez Forme du Vide, un torve-esprit est invoqué. Son invocation dure 12 s. Torve-esprit Invoque un démon ténébreux qui attaque votre cible. Génère 1 point d’insanité chaque fois que le torve-esprit attaque.
- Esprits de bon augurePassifLes dégâts de vos apparitions ténébreuses sont augmentés de 15% et ont une chance de générer 1 point d’insanité.
- Tentacules démentielsPassifFrappe tentaculaire applique Mot de l’ombre : Folie à votre cible à 25 % de son efficacité.
- Tourment inéluctablePassifAttaque mentale et Mot de l’ombre : Mort téléportent votre ombrefiel, votre torve-esprit et votre Âme en peine du Vide derrière votre cible afin d’infliger à un maximum de 5 adversaires proches 1510 points de dégâts d’ombre et de prolonger la durée de ces sorts de 0,7 s.
- Hurlements du VideRang 2PassifMot de l’ombre : Folie permet à votre prochain Mot de l’ombre : Douleur ou Toucher vampirique d’infliger ses dégâts aux cibles 80 % plus vite pendant 3 s.
- Esprits tourmentésPassifLes dégâts de votre Mot de l’ombre : Douleur ont des chances de créer des apparitions ténébreuses qui flottent vers toutes les cibles affectées par votre Toucher vampirique. Les coups critiques augmentent ces chances de 100 %.
- Idole d’Y’ShaarjPassifTant que votre ombrefiel, torve-esprit ou âme en peine du Vide reste actif, votre hâte est augmentée de 10 %.
- Idole de N’ZothPassifVous créez des Visions horrifiques lorsque vous lancez des sorts qui blessent les adversaires. Lorsque vous atteignez 50 charges de Visions horrifiques, votre cible voit un cauchemar et subit 4545 points de dégâts d’ombre. Pour votre part, vous recevez 4 points d’Insanité en 3 s. Lorsque vous atteignez 100 charges, votre cible reçoit une vision de N’Zoth qui lui inflige 17208 points de dégâts d’ombre et vous confère 12 points d’Insanité en 3 s.
- Idole de Yogg-SaronPassifAprès avoir invoqué des apparitions ténébreuses, vous obtenez une charge d’Idole de Yogg-Saron. Au bout de 20 charges, vous invoquez une chose de l’Au-delà, qui lance Pointe du Vide sur les adversaires à proximité pendant 24 s. Pointe du Vide Lance un éclair de magie noire et inflige 2326 points de dégâts d’ombre et 1229 supplémentaires aux adversaires à moins de 10 mètres de la cible. Les dégâts sont réduits au-delà de 5 cibles.
- Apparitions du VidePassifFrappe tentaculaire a 100 % de chances d’activer un effet de l’une de vos idoles. Idole d’Y’Shaarj Invoque un ombrefiel. Idole de N’Zoth Votre cible est la proie d’un cauchemar ou d’une vision de N’Zoth. Idole de Yogg-Saron Invoque une chose de l’Au-delà. Idole de C’Thun Invoque un tentacule ou un flagellant du Vide.
- Apparitions du VideRang 2PassifLes apparitions ténébreuses ont 60 % de chances d’endosser la forme d’apparitions du Vide, qui déchaînent Éclair de Vide sur leur cible et infligent des dégâts accrus de 50 %. Éclair de Vide Vous lancez un éclair d’énergie du Vide pure sur la cible, ce qui inflige 3787 points de dégâts d’ombre.
- Apparitions du VidePassifLorsque l’effet d’une des idoles est activé, vous conjurez des Apparitions ténébreuses.
Talents de héros14 pts
- Torrent du VideCanalisé · 40 m de portéeVous canalisez un torrent d’énergie du Vide sur la cible, ce qui lui inflige 38071 points de dégâts d’ombre en 3 s et ouvre une Faille entropique. Faille entropique Ouvre une faille qui suit l’adversaire pendant 8 s. Les cibles prises dans sa course subissent 2029 points de dégâts d’ombre toutes les 0,6 s tant qu’elles sont à portée. Génère 24 points d’insanité sur la durée de l’effet.
- Énergie noirePassifTorrent du Vide peut être utilisé en déplacement. Lorsque Faille entropique est active, vous vous déplacez 20 % plus vite.
- Trait de VidePassifFaille entropique améliore Attaque mentale en Trait de Vide tant qu’elle est active. Trait de Vide : Envoie un souffle d’énergie cosmique du Vide sur l’adversaire, ce qui inflige 22845 points de dégâts d’ombre. Génère 8 points d’insanité.
- Quiétude intérieurePassifToucher vampirique et Mot de l’ombre : Douleur infligent 20 % de dégâts supplémentaires.
- Cœur-du-VidePassifTant que Faille entropique est active, vos dégâts d’ombre sont augmentés de 5 %.
- Dévoration matériellePassifMot de l’ombre : Mort absorbe les boucliers protecteurs de votre cible, lui inflige 20009 de dégâts supplémentaires et vous confère 5 points d’insanité si un bouclier était présent.
- Horizon obscurciPassifTrait de Vide augmente la durée de Faille entropique de 1,0 s, jusqu’à un maximum de 3 s.
- Âme en peine du VidePassifLorsque Faille entropique se termine, une âme en peine du Vide surgit des vestiges de la faille ; son invocation dure 6 s. Âme en peine du Vide Invoque une âme en peine du Vide qui lance Fouet du Vide à distance, avec des dégâts augmentés contre les adversaires ayant plus de points de vie, jusqu’à 50 % au maximum de points de vie. Génère 1 point d’insanité à chaque fois que l’âme en peine du Vide attaque.
- Toucher du VidePassifCœur-du-Vide persiste pendant 8 s après la fin de Faille entropique.
- TachycardiePassifMot de l’ombre : Douleur et Faille entropique infligent des dégâts 15 % plus rapidement.
- Infusion de VidePassifTrait de Vide génère 2 points d’insanité supplémentaires.
- Étreinte des ombresPassifVous absorbez 3 % des dégâts magiques subis. L’absorption de dégâts d’ombre vous soigne pour 100 % du montant absorbé.
- Ombres accablantesPassifTorrent du Vide inflige 30 % de dégâts supplémentaires.
- Effondrement du VidePassifChaque fois que vous lancez Mot de l’ombre : Folie, Faille entropique est renforcée, ce qui augmente ses dégâts et sa taille de 20 %. Après la fin de Faille entropique, elle s’effondre, ce qui inflige 15165 points de dégâts d’ombre répartis entre les cibles adverses à moins de 15 m.
Colle-le en jeu pour reproduire cette configuration.
🔑 Meilleures clés
| Donjon | Clé | Score |
|---|---|---|
| +17 ⏱ | 440 | |
| +16 ⏱ | 432 | |
| +16 ⏱ | 431 | |
| +16 ⏱ | 429 | |
| +16 ⏱ | 428 | |
| +16 ⏱ | 426 | |
| +15 ⏱ | 418 | |
| +15 ⏱ | 413 |
🐉 Progression raid
| Raid | Mythique | Héroïque | Normal | RDR |
|---|---|---|---|---|
| 3/6 | 6/6 | 6/6 | 3/6 | |
| 1/1 | 1/1 | 1/1 | — | |
| 1/1 | 1/1 | — | — | |
| — | 1/2 | 2/2 | — |
⚒️ Métiers
Enchantement 2/100Joaillerie 65/100
