NRVNet Realisable Value
← Armurerie

Parspas

Chasseur Maîtrise des bêtes · Ysondre · niveau 90

3 614Score M+
2/6 MRaid
Orc · HordeOrigine
4 880Hauts faits

293Niveau d’objet

  • Gueule de surveillance primordialeMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTête · Mailles162 points d'armure+124 Agilité+124 Intelligence+1768 Endurance+111 Score de crit.+54 HâteEnchanté : Enchantement de casque – rune d’évitement renforcéeCamouflage de surveillance primordialeComplet : Les dégâts directs de Courroux bestial sont augmentés de 25 %.Complet : Courroux bestial invoque 1 bête féroce pendant 8 s.
  • Sporocœur d’Embourbe-pourriMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséCou · Divers+1110 Endurance+48 Score de crit.+275 MaîtriseDiamant des Chants éternels indéchiffrable
  • Espauliers du chasseur du VideMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséÉpaules · Mailles149 points d'armure+93 Agilité+93 Intelligence+1326 Endurance+67 Hâte+56 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’épaulières – grâce d’Amirdrassil
  • Voile d’adhésion en soieÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséDos · Tissu57 points d'armure+67 Agilité+67 Intelligence+67 Force+948 Endurance+45 Score de crit.+45 Maîtrise
  • Harnois d’écailles de surveillance primordialeMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséTorse · Mailles216 points d'armure+124 Agilité+124 Intelligence+1768 Endurance+49 Score de crit.+115 HâteEnchanté : Enchantement de plastron – marque de l’Âme-mondeCamouflage de surveillance primordialeComplet : Les dégâts directs de Courroux bestial sont augmentés de 25 %.Complet : Courroux bestial invoque 1 bête féroce pendant 8 s.
  • Brassards cuirassés de pérégrinÉclat artisanalNiveau d'objet 285Lié quand ramasséPoignets · Mailles106 points d'armure+67 Agilité+67 Intelligence+948 Endurance+45 Score de crit.+45 Maîtrise
  • Garde-serres de surveillance primordialeMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséMains · Mailles122 points d'armure+93 Agilité+93 Intelligence+1326 Endurance+37 Score de crit.+87 MaîtriseCamouflage de surveillance primordialeComplet : Les dégâts directs de Courroux bestial sont augmentés de 25 %.Complet : Courroux bestial invoque 1 bête féroce pendant 8 s.
  • Écharpe de tempête déchaînéeMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand équipéTaille · Mailles122 points d'armure+93 Agilité+93 Intelligence+1326 Endurance+40 Score de crit.+84 Maîtrise
  • Garde-jambes de surveillance primordialeMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséJambes · Mailles200 points d'armure+135 Agilité+135 Intelligence+1974 Endurance+115 Score de crit.+57 MaîtriseEnchanté : +41 à l’agilité/force et +115 à l’enduranceCamouflage de surveillance primordialeComplet : Les dégâts directs de Courroux bestial sont augmentés de 25 %.Complet : Courroux bestial invoque 1 bête féroce pendant 8 s.
  • Preste-pas de surveillance primordialeMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséPieds · Mailles143 points d'armure+101 Agilité+101 Intelligence+1480 Endurance+89 Score de crit.+40 Maîtrise
  • Jonc fleuri de mande-sporesMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramassé1er anneau · Divers+1110 Endurance+268 Hâte+55 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – fureur de la natureAméthyste mortelle sans défaut
  • Anneau orné d’une étoile en platineMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramassé2e anneau · Divers+995 Endurance+199 Score de crit.+104 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’ArgentOlivine magistrale sans défaut
  • Regard de prophète d’AlnMythique Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramassé1er bijou · Divers+123 Maîtrise
  • Boîte à secret d’Algeth’arMythique + Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramassé2e bijou · Divers+128 Agilité+128 Force

Armes

  • Arc-putride de tromperieMythique + Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramasséMain droite · Arc+135 Agilité+1974 Endurance+67 Hâte+104 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’arme – acuité des Ren’doreiHuile de phénix thalassienne

Caractéristiques

Agilité
2 054
Endurance
22 769
Points de vie
500 918
Armure
1 277

Améliorations

Coup critique
32,7 %
Hâte
16,58 %
Maîtrise
66,25 %
Polyvalence
0 %
Évitement
4,02 %
Esquive
12,82 %

Talents Maîtrise des bêtes

Autres spécialisations : Précision

Talents de classe35 pts

  • Vent régénérantPassifEnthousiasme vous rend désormais 12,0 % supplémentaires de votre maximum de points de vie en 8 s.
  • Survie du plus fortInstantanéRéduit tous les dégâts que votre familier et vous subissez de 40% pendant 8 s.
  • A toute allurePassifDésengagement vous libère également des effets affectant le déplacement et augmente votre vitesse de déplacement de 50% pendant 4 s.
  • Guérison naturelleRang 2PassifLe temps de recharge d’Enthousiasme est réduit de 120 s.
  • GambisonPassifSurvie du plus fort bénéficie d’une charge supplémentaire.
  • Évitement de chassePassifDégâts subis des attaques de zone réduits de 5%.
  • Expérience du combatPassifVotre Agilité est augmentée de 3 %.
  • Aspect du guépard amélioréPassifLe temps de recharge d’Aspect du guépard est réduit de 30 s.
  • Frappes de précisionPassifLes dégâts de votre tir automatique sont augmentés de 25 %.
  • Tir de riposteInstantané · 40 m de portéeInterrompt l’incantation de sort, empêchant tout sort de la même école de magie d’être lancé pendant 5 s.
  • Pointes denteléesRang 2PassifConfère 8 % de chances de coup critique supplémentaires des sources de coup critique.
  • Tir tranquillisantInstantané · 40 m de portéeDissipe 1 effet de rage et 1 effet de magie affectant une cible ennemie.
  • Science des cheminsPassifLa vitesse de déplacement est augmentée de 4%.
  • Feindre la mort amélioréRang 2PassifLe temps de recharge de Feindre la mort est réduit de 20 s.
  • DétournementInstantané · 100 m de portéeVous transférez la menace que vous générez vers le membre du groupe ou raid ciblé, à partir de votre prochaine attaque effectuée dans les 30 s et pendant 8 s.
  • Doigt sur la gâchetteRang 2PassifHâte augmentée de 2 %.
  • Toucher herbacéRang 2PassifVotre maximum de points de vie augmente de 20 %.
  • Aspect de la tortue amélioréPassifLe temps de recharge d’Aspect de la tortue est réduit de 30 s.
  • Arsenal spécialiséPassifOrdre de tuer inflige 10 % de dégâts supplémentaires.
  • Instinct d’éclaireusePassifLa vitesse de déplacement ne peut être réduite sous 80 % de la normale tant qu’Aspect du guépard est actif.
  • IntimidationInstantanéOrdonne à votre familier d’intimider la cible, ce qui l’étourdit pendant 5 s.
  • Unique survivantPassifLa durée de Survie du plus fort est augmentée de 2,0 s.
  • Pisteur vélocePassifVotre vitesse de déplacement augmente de 30% à chaque fois que vous n’avez pas attaqué pendant une durée de 3 s.
  • Cœur sauvageRang 2PassifRéduit les temps de recharge d’Aspect du guépard et Aspect de la tortue de 60 s.
  • Vue aiguiséeRang 2PassifChances de coup critique augmentées de 4%.
  • Onguent d’urgencePassifFeindre la mort et Aspect de la tortue dissipent les effets de poison et de maladie.
  • Peau de gardienPassifVotre familier vous protège en permanence, ce qui réduit les dégâts que vous subissez de 3 %. Votre familier subit 100 % des dégâts qui vous sont épargnés.
  • Causes non naturellesPassifVos effets de dégâts sur la durée infligent 10 % de dégâts supplémentaires. Cet effet est augmenté de 50 % contre les cibles ayant moins de 20 % de points de vie.

Talents de spécialisation34 pts

  • Ordre de tuerInstantané · Focalisation : 30 · 50 m de portéeVous donnez l’ordre de tuer à votre familier, qui charge sauvagement votre cible et lui inflige 7298 points de dégâts physiques.
  • Compagnon animalPassifAppel du familier invoque également le familier de l’emplacement bonus de votre écurie. Il obéira à votre Ordre de tuer, mais sans pouvoir utiliser ses techniques habituelles.
  • Tir acéréInstantané · 40 m de portéeVous tirez sur votre adversaire un trait perforant qui lui inflige 23780 points de dégâts de saignement en 14 s. Si Tir acéré est réappliqué, les dégâts restants s’ajoutent au second tir. Génère 20 points de focalisation en 8 s.
  • Prédateur alphaPassifOrdre de tuer a désormais 2 charges et inflige 15% de dégâts supplémentaires.
  • PiétinementPassifQuand vous lancez Tir acéré, votre familier piétine violemment le sol, ce qui inflige 4998 points de dégâts physiques aux adversaires proches.
  • Ordres de guerrePassifTir acéré inflige des dégâts augmentés de 10 % et son application réduit le temps de recharge d’Ordre de tuer de 3,0 s.
  • Rossée sauvageInstantané · Focalisation : 35 · 50 m de portéeVous ordonnez à votre familier de rosser les adversaires à moins de 10 mètres, ce qui leur inflige 5084 points de dégâts physiques. Ces dégâts sont augmentés de 200 % si Rossée sauvage touche au moins 2 adversaires. Dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
  • Courroux bestialInstantanéVotre familier et vous entrez dans une rage folle, ce qui inflige immédiatement 26620 points de dégâts physiques à sa cible et augmente vos dégâts à tous les deux de 20 % pendant 15 s. Dissipe les effets de contrôle affectant votre familier. L’activation de Courroux bestial confère 1 charge de Tir acéré.
  • Tir du cobraInstantané · Focalisation : 35 · 40 m de portéeUn tir réflexe qui inflige 13031 points de dégâts physiques. Réduit le temps de recharge d’Ordre de tuer de 1 s.
  • Enchaînement bestialPassifLorsque vous utilisez Rossée sauvage, les attaques de mêlée de votre familier frappent également les adversaires proches à 40 % des dégâts, et de même pour Ordre de tuer à 40 % des dégâts pendant 8,0 s. Dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
  • Odeur du sangPassifL’activation de Courroux bestial confère 1 charge de Tir acéré.
  • Sabots fulminantsPassifCourroux bestial permet à tous les familiers actifs de lancer Piétinement à 200 % d’efficacité. Les dégâts de Piétinement sont augmentés de 30 %.
  • À la gorgePassifLes dégâts critiques d’Ordre de tuer sont augmentés d’un montant égal à 100 % de vos chances de coup critique.
  • LacérationPassifLorsque les attaques de votre familier infligent un coup critique, elles font saigner leur cible pour 8 % des dégâts infligés en 6 s.
  • Enchaînement funestePassifQuand Enchaînement bestial est actif, Ordre de tuer frappe également les ennemis proches pour 40 % des dégâts infligés. Dégâts réduits au-delà de 8 cibles.
  • Dressage parfaitPassifTous les dégâts infligés par le familier sont augmentés de 3%.
  • La bête intérieurePassifRéduit le temps de recharge de Courroux bestial de 60 s.
  • Tactiques de la meutePassifTir acéré confère désormais instantanément 25 points de focalisation. Génération passive de focalisation augmentée de 75 %.
  • Écailles barbeléesPassifLe fait de lancer Tir du cobra réduit le temps de recharge de Tir acéré de 2 s.
  • Blessures sanguinolentesPassifTous les dégâts de saignement infligés par vous et vos familiers sont augmentés de 10 %.
  • Carquois en peau de serpentPassifVotre tir automatique a 15 % de chances de tirer également un Tir du cobra sur votre cible.
  • FrénésieRang 2PassifAugmente la vitesse d’attaque de vos familiers actifs de 80 %.
  • Instinct du tueurRang 2PassifDégâts d’Ordre de tuer augmentés de 10 %.
  • Effusion de sangPassifCourroux bestial incite vos familiers à déchiqueter votre cible, ce qui lui inflige 57978 points de dégâts de saignement en 12 s.
  • SauvageriePassifLes dégâts infligés par Ordre de tuer sont augmentés de 10 %. La durée de Tir acéré est augmentée de 2,0 s.
  • Dressage parfaitPassifChaque fois que Tir acéré inflige des dégâts, le temps de recharge d’Ordre de tuer est réduit de 0,50 s.
  • Instincts sauvagesPassifLorsque votre familier principal utilise Piétinement, applique Tir acéré à une cible touché par ce Piétinement. Ce Tir acéré ne provoquera pas de Piétinement supplémentaire.
  • Crocs transperçantsPassifLes dégâts critiques de votre familier sont augmentés de 35% tant que Courroux bestial est actif.
  • Allié de la naturePassifLes dégâts de Tir acéré et de Tir du cobra sont augmentés de 15 %. Tir acéré, Tir du cobra et Flèche noire augmentent les dégâts de votre prochain Ordre de tuer de 30 %.
  • Allié de la natureRang 2PassifLes dégâts infligés par vos familiers sont augmentés de 20 %. Courroux bestial frappe 8 cibles supplémentaires.
  • Allié de la naturePassifCourroux bestial invoque un compagnon animal de vos écuries qui se bat à vos côtés pendant 15 s. Le compagnon animal invoqué obéit à votre Ordre de tuer, votre Rossée sauvage et vos Piétinements aux côtés de vos autres familiers.

Talents de héros14 pts

  • Hurlement du chef de meutePassifEn combat, toutes les 30 s, votre prochain Ordre de tuer invoque l’aide d’une bête. Wyverne Une wyverne descend des cieux, poussant un cri de guerre qui augmente vos dégâts et ceux de vos familiers de 10 % pendant 14 s. Sanglier Un sanglier charge votre cible 1 fois, infligeant 64366 points de dégâts aux adversaires proches et 53638 points de dégâts physiques supplémentaires à sa cible principale. Dégâts réduits au-delà de 5 cibles. Ours Un ours bondit dans la mêlée et lacère les personnages adverses, infligeant 15166 points de dégâts en 10 s à un maximum de 8 adversaires proches.
  • Mentalité de la meutePassifHurlement du chef de meute augmente les dégâts de votre Ordre de tuer de 25 %. L’invocation d’une bête réduit le temps de recharge de Tir acéré de 4,0 s.
  • Convocation pressantePassifOrdre de tuer réduit le temps de recharge de Hurlement du chef de meute de 1,0 s. Tir du cobra réduit le temps de recharge de Hurlement du chef de meute de 1,0 s.
  • L’union fait la forcePassifLes dégâts infligés par vos familiers augmentent de 2 %. Les dégâts de Tir acéré augmentent de 10 %.
  • Chaussures glissantesPassifLorsque Désengagement supprime un effet affectant le déplacement, son temps de recharge est réduit de 4 s.
  • Fureur ursinePassifLorsque votre ours est invoqué, il est rejoint par 2 bêtes féroces.
  • Fureur de la wyvernePassifLes attaques de votre familier augmentent le bonus aux dégâts de votre wyverne de 1 %, jusqu’à 10 %. Le lancement d’Ordre de tuer augmente la durée de votre wyverne de 0,5 s, jusqu’à 5 s de plus.
  • Sanglier trotteurPassifLorsque votre sanglier inflige des dégâts, les dégâts de votre prochain Tir du cobra augmentent de 200 %. Chaque personnage adverse supplémentaire blessé par votre sanglier permet à Tir du cobra de toucher 1 cible de plus, dans la limite de 4 maximum.
  • Barbelures mortellesPassifVotre tir automatique confère 1 point de focalisation à vous-même et à votre familier. de l’attaque automatique augmentés de 25 %.
  • Sans pitiéPassifVos effets de saignement infligent 10 % de dégâts supplémentaires.
  • Carapace protectricePassifSurvie du plus fort invoque désormais une tortue pour vous aider au combat, ce qui augmente encore son effet de réduction de dégâts de 10 %.
  • Regard de la wyvernePassifLe bonus de dégâts conféré par votre wyverne dure désormais 2,0 s de plus.
  • Crocs aiguisésPassifVotre maîtrise est augmentée de 3 %.
  • Ruée !PassifLancer Courroux bestial confère Hurlement du chef de meute et permet à votre prochain Ordre de tuer de déclencher une ruée de bêtes sauvages qui chargent votre cible et lui infligent 60416 points de dégâts physiques en 7 s.

Colle-le en jeu pour reproduire cette configuration.


🔑 Meilleures clés

DonjonCléScore
Cavernes de Maisara+18 ⏱466
Flèche de Coursevent+18 ⏱460
Siège du triumvirat+18 ⏱459
Point-nexus Xenas+18 ⏱459
Fosse de Saron+17 ⏱443
Orée-du-Ciel+17 ⏱443
Terrasse des Magistères+17 ⏱443
Académie d’Algeth’ar+17 ⏱442

🐉 Progression raid

RaidMythiqueHéroïqueNormal
Flèche du Vide2/63/6
Faille du Rêve1/11/1
Chute-des-Spores1/11/11/1
Marche sur Quel’Danas2/2

⚒️ Métiers

Dépeçage 38/100Enchantement 25/100