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reikpal

Paladin Sacré · Twisting Nether · niveau 90

3 262Score M+
6/6 MRaid
Nain · AllianceOrigine
4 445Hauts faits

293Niveau d’objet

  • Regard impassible du verdict effulgentMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséTête · Plaques244 points d'armure+124 Intelligence+124 Force+1768 Endurance+112 Hâte+53 MaîtriseEnchanté : Enchantement de casque – maléfice de sangsue renforcéHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Sporocœur d’Embourbe-pourriMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséCou · Divers+1110 Endurance+48 Score de crit.+275 MaîtriseOlivine polyvalente sans défaut
  • Garde providentielle du verdict effulgentMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséÉpaules · Plaques224 points d'armure+93 Intelligence+93 Force+1326 Endurance+87 Score de crit.+36 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’épaulières – Guérison de Lune-d’ArgentHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Cape tachée de potionMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséDos · Tissu59 points d'armure+70 Intelligence+70 Force+70 Agilité+995 Endurance+36 Hâte+56 Polyvalence
  • Harnois de guerre divin du verdict effulgentMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséTorse · Plaques344 points d'armure+135 Intelligence+135 Force+1974 Endurance+59 Hâte+113 MaîtriseEnchanté : Enchantement de plastron – marque de magistèreHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Brassards de marche de la LumièreMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséPoignets · Plaques163 points d'armure+70 Intelligence+70 Force+995 Endurance+66 Hâte+27 Maîtrise
  • Gantelets du verdict effulgentMythique +Niveau d'objet 289Lié quand ramasséMains · Plaques183 points d'armure+93 Intelligence+93 Force+1326 Endurance+84 Hâte+39 PolyvalenceHabits du verdict effulgentComplet : Les soins prodigués par Horion sacré sont augmentés de 15 %.Complet : Horion sacré transfère 20 % de soins supplémentaires vers votre Guide de lumière.
  • Ceinturon de la pourriture dévoranteMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramasséTaille · Plaques193 points d'armure+101 Intelligence+101 Force+1480 Endurance+92 Score de crit.+37 Maîtrise
  • Grèves sangrelumesMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséJambes · Plaques285 points d'armure+124 Intelligence+124 Force+1768 Endurance+52 Hâte+113 MaîtriseEnchanté : +41 à l’intelligence et +4 % de mana
  • Grèves de l’informeMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramasséPieds · Plaques203 points d'armure+93 Intelligence+93 Force+1326 Endurance+83 Score de crit.+41 MaîtriseEnchanté : Enchantement de bottes – racines de Shaladrassil
  • Lien de LumièreMythiqueNiveau d'objet 289Lié quand ramassé1er anneau · Divers+995 Endurance+56 Hâte+247 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – empressement de Lune-d’ArgentDiamant des Chants éternels tellurique
  • Jonc fleuri de mande-sporesMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramassé2e anneau · Divers+1110 Endurance+268 Hâte+55 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’anneau – maîtrise de Zul’jinAméthyste rapide sans défaut
  • Regard de prophète d’AlnMythique Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramassé1er bijou · Divers+123 Maîtrise
  • Insigne mycélien du seigneur des sporesMythique Fusiospore : mytheNiveau d'objet 298Lié quand ramassé2e bijou · Divers+128 Intelligence+128 Force+128 Agilité

Armes

  • Lame du verdict aveugleMythique Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramasséMain droite · Epée+392 Intelligence+987 Endurance+57 Hâte+29 MaîtriseEnchanté : Enchantement d’arme – acuité des Ren’doreiHuile de phénix thalassienne
  • Rempart indomptable de ViryxMythique + Forge du Vide ascendante : mythiqueNiveau d'objet 298Lié quand ramasséMain gauche · Bouclier1007 points d'armure+207 Intelligence+67 Force+987 Endurance+45 Score de crit.+41 Maîtrise

Caractéristiques

Intelligence
2 569
Endurance
24 358
Points de vie
487 160
Armure
3 384

Améliorations

Coup critique
17,07 %
Hâte
25,48 %
Maîtrise
65,77 %
Polyvalence
1,89 %
Esquive
3 %
Parade
6,37 %
Blocage
10 %

Talents Sacré

Autres spécialisations : Protection, Vindicte

Talents de classe37 pts

  • Imposition des mainsInstantané · 40 m de portéeRend à une cible alliée un montant de points de vie égal à 100% de votre maximum de points de vie. Ne peut pas être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
  • Auras de résolutionPassifVous apprenez Aura de concentration, Aura de dévotion et Aura de croisé : Aura de concentration : La durée des effets d’interruption et de silence appliqués aux membres du groupe ou raid à moins de 60 mètres est réduite de 30%. Aura de dévotion : Les membres du groupe ou raid à moins de 60 mètres sont galvanisés par leur dévotion, ce qui réduit les dégâts qu’ils subissent de 3%. Aura de croisé : Augmente de 20% la vitesse de déplacement monté des membres du groupe ou raid à moins de 60 mètres.
  • Épuration amélioréePassifÉpuration dissipe désormais tous les effets de maladie et de poison.
  • Poing de la justicePassifRéduit le temps de recharge de Marteau de la justice de 15 s.
  • Lumière aveuglanteInstantané · Mana : 3000Émet dans toutes les directions une lumière éblouissante qui aveugle les adversaires à moins de 10 m et les oblige à errer, en proie à la désorientation, pendant 6 s. Les dégâts peuvent annuler l’effet.
  • Une récompense appropriéeRang 2PassifAprès que le sort Épuration a réussi à retirer un effet à un personnage allié, ce dernier regagne 28269 points de vie.
  • Image rémanentePassifAprès avoir dépensé 20 charges de puissance sacrée, votre prochain Mot de gloire se propage à une cible alliée à proximité à 30% de son efficacité.
  • Prière dirigéePassifLorsque vous descendez en dessous de 25% de vos points de vie, vous lancez instantanément sur vous-même un Mot de gloire gratuit à 60% de son efficacité. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 60 s.
  • Palefroi divinInstantanéVous bondissez sur le dos de votre destrier pendant 5 s, ce qui augmente la vitesse de déplacement de 100%. Utilisable en intérieur ou pendant un combat.
  • Jugement supérieurPassifJugement désigne la cible comme indigne, ce qui annule les 12642 prochains points de dégâts qu’elle inflige.
  • CavalierPassifPalefroi divin a désormais 2 charges.
  • Bénédiction de libertéInstantané · Mana : 3500 · 40 m de portéeVous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le rend insensible aux effets affectant le déplacement pendant 8 s.
  • Arsenal de LumièrePassifLorsque vous portez un bouclier, vous avez 15 % de chances de bloquer les sorts lancés contre vous et de réduire leurs dégâts de 20 %. À défaut de bouclier, vous avez 15 % de chances de parer les attaques en mêlée, ce qui réduit leurs dégâts de 20 %.
  • InsaisissabilitéRang 2PassifVitesse augmentée de 4 % et dégâts subis des attaques de zone réduits de 4 %.
  • Glas divinInstantané · Mana : 7500 · 30 m de portéeVous lancez instantanément Horion sacré à 60 % d’efficacité sur un maximum de 5 cibles à moins de 30 m.
  • Bénédictions résonnantesPassifBénédiction de liberté augmente la vitesse de déplacement de la cible de 30 %. Bénédiction de protection et Bénédiction de sacrifice réduisent les dégâts subis par la cible de 15 %. Ces effets persistent pendant 8 s après la fin de la bénédiction.
  • Plaques sanctifiéesRang 2PassifArmure augmentée de 24%, Endurance augmentée de 12% et dégâts subis des attaques à zone d’effet réduits de 7%.
  • Portée divinePassifLe rayon de vos auras est augmenté de 20 m.
  • Au grand jourPassifSi vous tuez un personnage adverse qui rapporte de l’expérience ou de l’honneur, vous provoquez une déflagration d’énergie sacrée qui soigne jusqu’à 5 personnages alliés proches, ainsi que vous-même, de 13612 points de vie, répartis équitablement entre vous.
  • Bénédiction de sacrificeInstantané · Mana : 3500 · 40 m de portéePlace sur un membre du groupe ou raid une bénédiction qui réduit les dégâts subis de 30%, mais vous transfère 100% des dégâts évités. Dure 12 s ou jusqu’à ce que les dégâts transférés vous fassent passer sous 20% de points de vie.
  • Invocation accéléréePassifLe temps de recharge de Glas divin, Armement sacré et Prisme sacré est réduit de 15 s.
  • Bénédiction de protectionInstantané · Mana : 7500 · 40 m de portéeVous bénissez un membre du groupe ou raid, ce qui le protège des dégâts physiques et des effets néfastes pendant 10 s. Ne peut être utilisé sur une cible affectée par Longanimité. Entraîne Longanimité pendant 30 s.
  • Égide sacréePassifL’Armure et les chances de coup critique sont augmentées de 4%.
  • Dessein divinPassifLes techniques consommant de la puissance sacrée ont 15 % de chances de rendre la suivante gratuite et d’augmenter ses soins ou ses dégâts de 15 %.
  • Esprit inflexiblePassifRéduit de 30% le temps de recharge de Bouclier divin, Protection divine et Imposition des mains.
  • Mener la chargePassifPalefroi divin réduit le temps de recharge de la principale technique de déplacement de 4 personnages alliés proches de 3,0 s. Votre vitesse de déplacement est augmentée de 3 %.
  • Rituel sacréPassifLes personnages alliés récupèrent 53177 points de vie lorsque vous leur lancez Bénédiction de protection ou Bénédiction de sacrifice.
  • Garde inspiréePassifProtection divine augmente les soins reçus de 15 % pendant toute sa durée.
  • Révocation de la LumièrePassifL’annulation d’effets néfastes avec Bouclier divin vous rend 10 % de vos points de vie par effet annulé. Ces soins ne peuvent dépasser 30 % de vos points de vie maximum. Bouclier divin peut désormais être lancé lorsque Longanimité est actif.
  • Sceau de puissanceRang 2PassifMaîtrise augmentée de 4 % et Intelligence augmentée de 4 %.
  • Soigneur altruistePassifÉclair lumineux et Lumière sacrée sont 10 % plus efficace sur vos personnages alliés, et 10 % des soins prodigués vous soignent également.
  • Porte-LumièrePassif10 % de tous les soins qui vous sont prodigués par d’autres sources soignent jusqu’à 4 personnages alliés proches, répartis équitablement entre eux.
  • Bénédiction du crépusculePassifLes dégâts subis sont réduits jusqu’à un maximum de 10 %. Ce montant augmente en fonction des points de vie manquants.

Talents de spécialisation34 pts

  • Horion sacréInstantané · Mana : 5600 · 40 m de portéeUne explosion de lumière auréole la cible et inflige 12132 points de dégâts du sacré à un ou une adversaire ou rend 25541 points de vie à un allié. Génère 1 charge de puissance sacrée.
  • Imprégnation de lumièrePassifVos Horions sacrés ont 10 % de chances de renforcer votre prochain sort. Éclair lumineux : soins augmentés de 200 % et incantation immédiate. Jugement : Jugement supérieur intercepte 150 % de dégâts supplémentaires infligés par la cible et génère 1 point de puissance sacrée supplémentaire.
  • Lumière de l’aubeInstantané · 3 charges de puissance sacrée Mana : 1500Libère une vague d’énergie sacrée qui soigne jusqu’à 5 personnages alliés blessés à moins de 40 m pour 15028 points de vie.
  • Sentence de la LumièrePassifHorion sacré possède désormais 2 charges et rend 50 % de son coût en mana s’il est utilisé contre un personnage adverse.
  • Maîtrise des aurasInstantanéRenforce l’aura choisie pendant 8 s. Aura de dévotion : réduction des dégâts portée à 12 %. Aura de croisé : bonus à la vitesse de déplacement de la monture porté à 60 %. Aura de concentration : les personnages alliés affectés sont insensibles aux effets d’interruption et de silence.
  • Balise du Porteur de LumièrePassifMaîtrise : Porteur de Lumière augmente désormais vos soins en fonction de la proximité entre la cible et vous-même ou votre Guide de lumière, selon le plus proche.
  • ExtractionPassifMot de gloire et Lumière de l’aube bénéficient d’un maximum de 30 % de chances de coup critique supplémentaires, en fonction des points de vie actuels de leur cible. Les cibles dont les points de vie sont plus faibles ont plus de chances de subir un coup critique.
  • Lumière infiniePassifLe bonus conféré par Maîtrise : Porteur de Lumière à Lumière de l’aube est augmenté de 20 %.
  • FascinationPassifLes soins critiques d’Horion sacré, de Lumière sacrée et d’Éclair lumineux sont augmentés de 20 %.
  • Lumière resplendissantePassifLumière sacrée rend à un maximum de 5 cibles à moins de 12 mètres 8% des soins prodigués.
  • Faveur divinePassifLumière sacrée bénéficie d’un coût en mana réduit de 10 % et son temps d’incantation est réduit de 15 %.
  • Imprégnations lumineusesPassifConsommer Imprégnation de lumière réduit le temps de recharge de Horion sacré de 1,0 s.
  • Lumière du martyrPassifLorsque vous avez plus de 70 % de vos points de vie, les soins de Horion sacré sont augmentés de 20 %, mais créent une absorption de soins sur vous pour 30 % du montant soigné. Elle empêche Guide de lumière de vous soigner jusqu’à ce qu’elle se dissipe.
  • Protection de la LumièrePassifLes personnages alliés ayant Guide de lumière subissent 5 % de dégâts en moins.
  • Lumière autoritairePassifGuide de lumière transfère 5% de soins prodigués supplémentaires.
  • Éveil de l’aubeRang 2PassifAugmente les soins prodigués par Lumière de l’aube de 10 %.
  • Révélations divinesPassifSous l’effet d’Imprégnation de lumière, Éclair lumineux rend 20 % de points de vie supplémentaires et Jugement rend 0,5 % de votre maximum de mana.
  • Aperçu divinPassifLes chances de coup critique de Horion sacré et Jugement sont augmentées de 8 %.
  • Don de LumièrePassifLe seuil de points de vie de Lumière du martyr est réduit à 70 %. Augmente les soins de Horion sacré de 5 % supplémentaires toutes les 5 s où Lumière du martyr est active, cumulable jusqu’à 3 fois. Sous 70 % de points de vie, la Lumière vous soigne d’urgence de 523 toutes les 1 s.
  • Guide de foiInstantané · Mana : 1250 · 60 m de portéeVous désignez une seconde cible en tant que guide, reproduisant les effets de Guide de lumière. Vos soins soignent désormais vos deux guides, au détriment de leur efficacité, réduite de 30%.
  • Courroux vengeurInstantanéVous faites appel au pouvoir de la Lumière pour devenir un avatar de vindicte, ce qui augmente vos dégâts, vos soins et vos chances de coup critique de 15 % pendant 30 s.
  • ReconquêtePassifHorion sacré rend jusqu’à 10 % de son coût en mana et applique jusqu’à 50 % de soins ou de dégâts supplémentaires, selon les points de vie manquants de la cible.
  • Recherche de pénitencePassifTant que Courroux vengeur n’est pas actif, vous bénéficiez d’une Maîtrise accrue de 5 %. Tant que Courroux vengeur est actif, vous bénéficiez d’une vitesse de déplacement accrue de 30 %.
  • Courroux sanctifiéPassifCourroux vengeur et Croisé vengeur bénéficient d’une durée prolongée de 50 %.
  • Surcharge divinePassifLumière sacrée prodigue des soins accrus de 30 %, mais son coût en mana est augmenté de 20 %.
  • Soleil montantPassifLes soins que vous prodiguez sont augmentés d’un maximum de 10 %, en fonction du pourcentage moyen de points de vie dont disposent les personnages alliés affectés par votre Guide de lumière.
  • Aube glorieusePassifHorion sacré a 12 % de chances de restituer une charge lorsqu’il est lancé et ses soins sont augmentés de 10 %.
  • Main de la divinitéPassifL’activation de Courroux vengeur implore la Lumière de vous renforcer, ce qui permet à vos 2 prochaines utilisations de Lumière sacrée d’être instantanées et de coûter 50 % de mana en moins.
  • Inflorescence du Puits de soleilPassifImprégnation de lumière bénéficie de 1 charge supplémentaire.
  • Fanal de sauvetagePassifToutes les 8 s, ou lorsque Fanal de sauvetage change de cible, cette dernière reçoit un bouclier d’absorption qui annule 7540 points de dégâts et réduit les dégâts subis de 10 % pendant 15 s. De plus, Fanal de sauvetage suit désormais la cible de vos sorts Lumière sacrée et Éclair lumineux une fois toutes les 5 s.
  • Fanal de sauvetageRang 2PassifFanal de sauvetage convertit 10 % du montant de points de vie rendus supplémentaires et vous prodiguez 20 % de soins supplémentaires aux personnages alliés bénéficiant de Fanal de sauvetage.
  • Fanal de sauvetagePassifEn combat, vous conférez Fanal de sauvetage au personnage allié à moins de 30 m ayant le moins de points de vie restants. Ce fanal permet de conférer les soins que vous prodiguez aux autres cibles à ce personnage allié pour un montant égal à 25 % des soins prodigués. Fanal de sauvetage s’applique au personnage allié à moins de 30 m ayant le moins de points de vie restants s’il soigne la cible au-delà de son maximum de points de vie ou si un autre personnage allié tombe sous 50 % de ses points de vie.

Talents de héros14 pts

  • AubastrePassifL’utilisation de Prisme sacré ou Glas divin permet à vos 2 prochaines techniques dépensant de la puissance sacrée d’appliquer Aubastre à la cible, ce qui lui inflige 33776 points de dégâts de rayonnement ou lui rend 37519 points de vie en 8 s. 5 % des dégâts et soins d’Aubastre rayonnent vers les personnages alliés ou adverses proches, avec une efficacité réduite au-delà de 5 cibles. Les soins d’Aubastre ne se transfèrent pas à Guide de lumière.
  • Rayons resplendissantsPassifLes dégâts et soins de vos techniques qui dépensent de la puissance sacrée sont augmentés de 3 %.
  • Flamme éternelleInstantané · 3 charges de puissance sacrée Mana : 1500 · 40 m de portéeRend à un personnage allié 57477 points de vie, puis 9144 en 16 s. Soins augmentés de 25 % lorsque le sort est lancé sur soi.
  • LuminositéPassifChances de coup critique de Horion sacré et Lumière de l’aube augmentées de 5 %.
  • Éclat infiniPassifLa durée d’Aubastre est prolongée de 0,5 s lorsque le sort soigne un personnage allié qui possède la totalité de ses points de vie.
  • Volonté de l’aubePassifVitesse de déplacement augmentée de 5 % tant que vous avez plus de 80 % de vie. Au passage sous 35 % de points de vie, la vitesse de déplacement est augmentée de 40 % pendant 5 s. Cet effet ne peut se déclencher plus d’une fois toutes les 1 min.
  • Bénédiction d’An’shePassifLes dégâts et les soins produits par Horion sacré sont augmentés de 15 %.
  • Incandescence solairePassifLes coups critiques de Horion sacré et Lumière de l’aube soignent la cible de 2126 points de vie supplémentaires en 4 s.
  • Grâce solairePassifVotre hâte est augmentée de 5 %.
  • AurorePassifAprès avoir lancé Prisme sacré ou Glas divin, vous obtenez Dessein divin. Dessein divin La prochaine technique consommant de la puissance sacrée ne coûte rien et ses soins ou ses dégâts sont augmentés de 15 %.
  • Marcher dans la LumièrePassifImprégnation de Lumière se produit 100 % plus souvent durant Courroux vengeur.
  • Seconde aurorePassifLumière de l’aube et Horion sacré ont 100 % de chances de se lancer à nouveau à 15 % d’efficacité.
  • Naissance solairePassifLes chances de coup critique d’Aubastre sont augmentées de 15 % pendant Courroux vengeur.
  • Avatar solairePassifVous vous liez à vos Aubastres dans un rayon de 30 m, ce qui inflige 1074 points de dégâts de rayonnement aux adversaires ou rend 585 points de vie aux personnages alliés qui traversent les rayons. Effet réduit au-delà de 5 cibles.

Colle-le en jeu pour reproduire cette configuration.


🔑 Meilleures clés

DonjonCléScore
Académie d’Algeth’ar+16 ⏱429
Fosse de Saron+15 ⏱420
Orée-du-Ciel+15 ⏱415
Point-nexus Xenas+14 ⏱405
Siège du triumvirat+14 ⏱404
Flèche de Coursevent+14 ⏱401
Terrasse des Magistères+14 ⏱396
Cavernes de Maisara+13 ⏱391

🐉 Progression raid

RaidMythiqueHéroïqueNormalRDR
Flèche du Vide6/66/66/63/6
Marche sur Quel’Danas2/22/2
Faille du Rêve1/11/11/1
Chute-des-Spores1/11/1

⚒️ Métiers

Enchantement 25/100